Hacer Codificación en Primaria

Publicado por Lindy George el 12 septiembre, 2017

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La codificación se ha convertido en parte del plan de estudios en muchas escuelas de todo el país, incluso para nuestros estudiantes más jóvenes en las escuelas primarias. La codificación ha crecido rápidamente en los últimos años para ser considerada una habilidad básica de alfabetización básica, ya que enseña a los estudiantes a ser solucionadores de problemas y pensadores importantes en un mundo digital. Con una estimación de 1,4 millones de puestos de trabajo de programación en los próximos 10 años, la codificación es uno de los mercados de trabajo de más rápido crecimiento para nuestros estudiantes a medida que pasan de la escuela al lugar de trabajo.

La enseñanza de la codificación en las escuelas primarias es fácil y muy divertida. En los últimos años, muchas empresas han creado aplicaciones de codificación de bloques, programas, robots y más para ayudar a los docentes a desarrollar el aprendizaje para nuestros estudiantes más jóvenes. La programación de bloques ofrece un modelo simplificado de codificación, con cada bloque representando diferentes comandos. Los códigos de bloque permiten a los estudiantes arrastrar y soltar fácilmente una secuencia de bloques para crear acciones. Los programas caen en dos categorías principales: Rompecabezas, donde los estudiantes usan bloques de código para mover un avatar a través de una serie de laberintos; y la creación, donde los estudiantes arrastran y sueltan bloques de código para crear su propio programa, historia o juego.

Estas son algunas de las últimas y mejores aplicaciones, programas y sitios web para enseñar la codificación en las escuelas primarias:

Programas de Rompecabezas

  • Kodable: (Web, iPad, Android)
    Los estudiantes de K-5 trabajan en un entorno de tipo rompecabezas para ayudar a los Fuzz a explorar mientras aprenden conceptos de codificación como secuencia, bucles y condicionales. El programa mantiene a los estudiantes comprometidos con niveles progresivamente desafiantes de juego y la introducción de nuevos Fuzz. Kodable está disponible como una aplicación gratuita o un programa basado en la web, así como una suscripción para un programa de programación de K-5 completo.

  • Lightbot: (iPad, Android, Windows, Mac)
    Lightbot proporciona una atmósfera de rompecabezas donde los estudiantes mueven a un robot a través de laberintos para tratar de llegar hasta el final mientras aprenden los principios de la programación, tales como procedimientos, secuencia, bucles y condicionales. Los niveles se construyen unos sobre otros, desafiando a los estudiantes a medida que avanzan. Hay dos versiones gratuitas y de pago disponibles.

  • LightBot Jr:
    Lightbot Jr es la versión más simple de Lightbot para los grados 1-3. Proporciona la misma atmósfera de rompecabezas con una paleta limitada de bloques de codificación. También hay una versión de pago disponible.

Programas de Creación

  • Scratch: (Web)
    Creado en el MIT, Scratch fue uno de los programas de codificación de bloques originales diseñados para enseñar a los estudiantes conceptos importantes de programación como secuenciación, bucles, variables, condicionales y más. Los estudiantes pueden crear sus propias historias interactivas, juegos y animaciones usando bloques de código que se unen. Scratch ofrece una gran oportunidad de aprendizaje a través de su galería en línea de programas creados por su comunidad de usuarios. Los estudiantes pueden reproducir los programas creados por otros, así como revisar y / o modificar el código usado para crearlo. Scratch está disponible en línea gratis.

  • Scratch Jr. (iPad y tabletas Andriod)
    Diseñado para estudiantes más jóvenes -de 5 a 8 años, Scratch Jr. permite a los usuarios crear historias, juegos interactivos y animaciones utilizando bloques de código que se unen. Los estudiantes eligen sus personajes y fondos, luego usan los bloques para hacer que los personajes se muevan, salten, bailen y canten. Scratch Jr. está disponible como una aplicación gratuita.

  • Hopscotch (iPad)
    Hopscotch es una aplicación de codificación de bloque abierta que permite a los estudiantes usar avatares y bloques de código para crear sus propios programas. El programa tiene una serie de tutoriales para ayudar a los estudiantes a empezar. Los estudiantes pueden crear desde cero o remixar un programa existente, y pueden compartir sus creaciones en la comunidad de Hopscotch. Hopscotch está disponible como una aplicación gratuita.

Programas de rompecabezas y creación:

  • Tynker: (Web, iPad)
    Tynker es un programa de codificación de bloques que permite a los estudiantes comenzar con rompecabezas y avanzar a una opción de creación, donde pueden usar código de bloque para crear sus propios programas y juegos mientras aprenden conceptos de programación. Tynker está disponible como una aplicación gratuita o un programa basado en la web, así como una opción de suscripción para acceder a las lecciones completas del plan de programación.

  • Code.org (Web)
    Code.org ofrece una gran cantidad de oportunidades de codificación, desde cursos de codificación en línea gratis, desde el jardín de niños hasta una variedad de otros divertidos y atractivos tutoriales y juegos de codificación, para satisfacer una variedad de intereses, edad y niveles de habilidad. Los cursos nivelados están diseñados en un entorno de tipo rompecabezas con aprendizaje secuencial para escribir un algoritmo básico a los bucles, condicionales y más que enseñan habilidades importantes como depurar a lo largo del camino. Esté atento a los cursos del plan de estudios actualizados que se publicarán para Hora de Codificar a finales de este otoño.

  • Daisy the Dinosaur (iPad)
    Creado por los diseñadores de Hopscotch, Daisy the Dinosaur enseña comandos básicos a través del juego libre, así como un modo de desafío usando una paleta limitada de comandos de código de bloque para mover al dinosaurio. Daisy the Dinosaur está disponible como una aplicación gratuita y es la opción perfecta para un joven alumno.

¿Está interesado en cómo empezar con la codificación en su salón de clases? Asegúrese de revisar algunos de nuestros blogs anteriores sobre este tema, incluyendo La Codificación y los Estándares NGSS, El Futuro de la Ciencia de la Computación en Educación, Explorar la Codificación en el Plan de Estudios, y DYI (Do It Yourself-Hazlo Tu Mismo) Codificar en Primaria.

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