Nuevas Herramientas Tecnológicas para Probar con los estudiantes en 2017

Publicado por Boxlight Mimio Latinoamérica el 13 enero, 2017
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Nuevas Herramientas Tecnológicas para Probar con los estudiantes en 2017

Le presentamos una lista de herramientas que prácticamente “debe probar” ahora mismo. Hemos creado esta información para usted. Estas herramientas se pueden utilizar en casi todas las clases, desde el jardín de niños hasta la secundaria, consideramos de suma importancia enseñar a los estudiantes las habilidades importantes que necesitarán en nuestro mundo moderno, incluyendo codificación, creatividad y amabilidad.

Arrancó el 2017, mantenga a la mano estas herramientas en su lista personal de “debo probar”. Se dará cuenta que los ha estado esperando todo el tiempo.

Quizalize
Los estudiantes odian hacer pruebas y exámenes y obviamente usted odia calificar estos. Con Quizalize, todo el mundo gana. Usted puede crear su propia evaluación, enviar a sus estudiantes y obtener los datos de manera inmediata sobre lo que cada uno está haciendo. También puede convertir sus cuestionarios en un juego en equipo y los estudiantes pueden ir monitoreando lo que el otro equipo está haciendo en tiempo real y viceversa.

Lo mejor de todo es que usted puede elegir entre 20,000 exámenes que ya están hechos, ahorra tiempo y además usted y sus estudiantes pueden guardarlos en su laptop, tableta o teléfono móvil.

The Great Kindness Challenge / El Gran Desafío de la Bondad.
En una encuesta de amabilidad realizada en el2016 el 57% de los maestros dijeron que no sienten que el sistema escolar americano ponga suficiente énfasis en la bondad y el respeto. Aunque usted no pueda controlar lo que sucede en la escuela, puede controlar lo que sucede en el aula. Esta es la herramienta perfecta para traer amabilidad a sus estudiantes en el 2017.

La aplicación desarrollada para los estudiantes de jardín de niños hasta nivel secundaria, es una gran manera de enseñar una actitud amable a sus estudiantes. Los estudiantes tienen la tarea de completar 50 desafíos de bondad durante el periodo de tiempo que elijan, talvez en la primer semana de regreso a clases del 2017 y hasta el fin del ciclo escolar.

La aplicación es gratuita y también puede imprimir una lista de comprobación y un juego de herramientas desde su sitio web. Cuelgue estos dentro del aula para que los estudiantes recuerden completar sus tareas de amabilidad siempre que sea posible.

Google Cardboard
Si pensabas que la realidad virtual era una etapa pasajera, te decimos que no es así. Esta creciente industria está avanzado en su camino hacia la educación y Google Cardboard es el primero en ofrecer a los profesores una forma accesible de llevarlo a la clase.

Google Cardboard, es una plataforma de realidad virtual (VR) desarrollada por Google sobre la base de cartón plegable, de allí su nombre, que funciona a partir de montar un teléfono móvil inteligente. La realidad virtual es un entorno de escenas u objetos de apariencia real, crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. puedes usar una variedad de aplicaciones para sumergirte en un mundo nuevo. Los estudiantes pueden ir bajo el océano, al espacio y mucho más.

Scratch for Kids
Esta aplicación construida por codificadores en MIT, es considerada una de las mejores para aprender código, especialmente si nunca has codificado antes. Su comunidad ScratchEd le permite acceder a historias, consejos e información de otros educadores que enseñan código con esta herramienta. ScratchEd fue desarrollado y es apoyado por Harvard Graduate School of Education, por lo que es un recurso en el que puedes confiar.

También existe Scratch Educator Meetups, donde puedes hablar cara a cara con otros educadores que quieren aprender más y compartir sus ideas.

Si usted no tiene tiempo para preparar lecciones específicas, sus estudiantes pueden accesar y tomar su propio tutorial. Es una gran opción para el tiempo libre en el aula, involucrando a los estudiantes que necesitan ser desafiados.

Creaza
Traiga el lado creativo de sus estudiantes con esta aplicación web. Los estudiantes pueden usarlo para crear historietas, mapas mentales, videos y mucho más. La idea es simple: dentro de la herramienta, usted envía a los estudiantes una tarea, por ejemplo “crear un video en 3 minutos sobre Roma”, incluyendo audio, historia sobre la ciudad e imágenes de lo que parece ahora.

Puede incluir recursos para que los estudiantes utilicen junto con una fecha de vencimiento y, cuando estén listos para crear, tendrán acceso a las plantillas que les ayudarán a iniciar el proyecto. Los estudiantes crean su video dentro de Creaza y lo comparten con usted  para la evaluación – misma que usted también hace dentro de la herramienta.

Esta herramienta tiene un costo de 155 USD, el costo mensual es realmente barato comparado con todo lo que los estudiantes podrán hacer con el. Si usted es un maestro muy exigente en los proyectos, esta es la herramienta perfecta para atraer a los estudiantes y permitirles ser creativos.

MimioMobile
Esta aplicación sencilla y fácil de usar ofrece colaboración y evaluación formativa a cualquier clase. Con la aplicación MimioMobile, puede utilizar los dispositivos móviles y las computadoras portátiles del aula para evaluaciones formativas y sumativas, así como para el aprendizaje colaborativo e individual. Esto ayuda a los estudiantes a construir su conocimiento en todas las áreas curriculares, mientras que da a los profesores un conocimiento más profundo de la comprensión de los estudiantes.

Ya sea que prefiera que dos estudiantes trabajen juntos o dividan el aula en equipos más grandes, el aprendizaje colaborativo ayuda a los estudiantes a desarrollar habilidades de comunicación y pensamiento crítico. Esta conveniente aplicación está disponible en casi cualquier dispositivo móvil, incluidos los Chromebooks, y se conecta en segundos al software MimioStudio. Puede suscribirse ya sea por clase o por toda la escuela, e incluso probar gratis durante 30 días para ver si es la opción correcta para usted.

Hay cientos de herramientas para que los maestros pueden usar dentro del aula, es difícil decidir qué es lo correcto para sus estudiantes y qué no. Estas herramientas están en el top de las listas de "debe probar", porque son valiosas en casi todas las aulas: aprender a codificar se está convirtiendo algo necesario para los niños y la amabilidad nunca perderá su importancia. Utilice estas herramientas para mantener a los estudiantes emocionados y traer sus lecciones a la vida.

Publicado por Jessica Thiefels



Bio: Jessica Thiefels es la editora Whooo’s Reading, blogger en educación que ha aparecido en PBS.org, EdTech Digest, y Daily Genius. Sus libros favoritos fueron My Side of the Mountain y The Giver. Ella espera inspirar un amor similar de la lectura a los estudiantes, mientras que ayuda a los docentes a dar lo mejor a sus estudiantes.